อาร์เคดและปฏิกิริยา
วิธีเล่น แข่งแตะ
- ผู้เล่น
- 2–12
- อุปกรณ์
- มือถือคนละเครื่อง
- เวลาต่อรอบ
- 10 วินาที
- รูปแบบการเล่น
- ห้องออนไลน์ มือถือคนละเครื่อง
กติกา
ใช้มือถือคนละเครื่อง รอสัญญาณเริ่มแล้วแตะ แตะก่อนถือว่าฟาวล์ เร็วสุดชนะ ต่างกันไม่เกิน 30 มิลลิวินาทีเสมอ ใช้เวลาที่เซิร์ฟเวอร์ได้รับ เครือข่ายอาจมีผล
สิ่งที่ต้องใช้และวิธีเริ่ม
สร้างห้อง แชร์รหัส และรอทุกคนพร้อม ใช้มือถือคนละเครื่อง
ในห้อง ทุกคนแตะพร้อมแล้วโฮสต์เริ่ม ต้องใช้อินเทอร์เน็ตและ JavaScript